Analog V1 3D ALPS kontroler Dualshock PS4 PS3
- Kolor
- srebrny
- Marka
- Infinity
- Pochodzenie
- zamiennik
- Sposób podłączenia
- bezprzewodowy
Analog V1 3D ALPS kontroler Dualshock PS4 PS3
Analog V1 3D ALPS kontroler Dualshock PS4 PS3
Wariant:
Jeśli Twój pad samoczynnie działa w jedną ze stron, co możemy zaobserwować w grach, albo menu głównym konsoli, lub co gorsze nie działa w którymś kierunku powinieneś wymienić moduł analoga
Cechy produktu:
- rozstawienie PINów jest dokładnie takie samo
- Rozmiar 13mm
- producent OEM
- należy stosować w przypadku uszkodzenia kontrolera
- do wymiany potrzebne są podstawowe umiejętności lutowania
- wymaga przylutowania 14 punktów
- analog pasuje do wszystkich oryginalnych kontrolerów Dualshock 4 V1 oraz V2 PlayStation 4
- analog pasuje do kontrolerów Dualshock 3 i Sixaxis PlayStation 3
- analog pasuje jako prawy i lewy
- wersja V1 (numer wewnętrzny)
Zalecamy montaż:
- Kontroler Xbox One Model: 1537- analog V5
- Kontroler Xbox One Model: 1697- analog V5
- Kontroler Xbox One Model: 1708- analog V5
- Kontroler Xbox Series Model: 1914 - analog V5
- Kontroler Xbox Elite 1 Model 1698 - analog V5
- Kontroler Xbox Elite 2 Model 1797 - analog V11,V12
- Kontroler Nintendo Switch PRO - analog V8
- Kontroler PS3 Dualshock 3 - analog V6, V10
- Kontroler PS4 Dualshock 4 V1 (bez dodatkowego lightbaru, płyty główne JDM-001,010,020,030) - analog V1 lub V7 (dobieramy wizualnie)
- Kontroler PS4 Dualshock 4 V2 (z dodatkowym lightbarem, płyty główne JDM-050,055,040) - analog V4 lub V7 (dobieramy wizualnie)
- Kontroler PS5 Dualsense - V13, V14
- Kontroler Razer Rajiu - V6
- Kontroler Scuff PS4 - V7 lub V4
- Zamienniki kontrolerów PS3, PS4, PS5, Xbox itd. - trzeba rozebrać i porównać wizualnie.
W przypadku kontrolerów SONY Dualshock 4 i Dualsense nie ma możliwości doboru analoga po modelu lub obudowie. Analogi dobieramy wizualnie (trzeba rozebrać pada)! Wybór ogranicza się przeważnie do V4 - pomarańczowy z potencjometrami 10k, V7 - zielono niebieski z potencjometrem 10k.
Różnice w analogach:
- V1-V3 - zamienniki OEM, posiadają większą martwą strefę, wszystkie posiadają wybity numer 3318
- V4 - oryginał Favor Union FJR10K występujący np. w padach z płytą główną JDM-050,040
- V5-V10 - oryginały ALPS, różnią się jedynie wizualnie, pod względem elektrycznym jest to dokładnie ten sam produkt.
- V11 - oryginał ALPS - Xbox Elite 2
- V12 - zamiennik - Xbox Elite 2
- V13 - oryginał ALPS, zastosowanie w kontrolerach Dualsense PlayStation PS5
- V14 - oryginał Favor Union 2,3KOhm, zastosowanie w kontrolerach Dualsense PlayStation PS5
- V15 - oryginał Favor Union FJM10K 10KOhm z metalowym cienkim trzpieniem
- V16 - zamiennik 10k
UWAGA! Analog może blokować się w skrajnych pozycjach i jest to normalne. Po wlutowaniu i złożeniu obudowy nigdy nie będzie się blokował. Analog składa się z 2 potencjometrów o rezystancji 10kOhm (2,3K w przypadku Dualsense) i tolerancji 20%.
Po wymianie analog sam skręca w jedną ze stron. Jak rozwiązać problem?
Jak wspomniałem powyżej analog to 2 potencjometry (kolorowy element z 3 nóżkami, można go odłączyć od obudowy) o rezystancji całkowitej 10kOhm i tolerancji 20%. Oznacza to, że w praktyce mają 9-11kOhm. Oba potencjometry działają jako dzielniki napięciowe. Jeśli po wymianie występuje odchylenie oznacza to, że został zamontowany analog o innych parametrach. Idealnym rozwiązaniem byłoby ponowne skalibrowanie pada, tak jak kalibruje się nowe analogi w JoyCon'ach Nintendo Switch. W związku z tym najprostszym rozwiązaniem jest lutowanie potencjometrów (tych z 3 nóżkami) do skutku, albo zmierzenie starego potencjometru i dobór możliwie jak najbardziej zbliżonego.
Kod EAN: 5903981901432
| Kolor | srebrny |
| Marka | Infinity |
| Pochodzenie | zamiennik |
| Sposób podłączenia | bezprzewodowy |